前段时间,我被某部AI短剧刷屏了,评论区清一色的喊神作,不管刷哪个平台,基本都在聊这部剧。
我点进去看完了,心情挺复杂。不得不承认,制作确实顶,镜头、表演、质感,早就不是我印象里那种PPT式AI视频了。
看完我就忍不住去扒这部戏,结果让我有亿点点意外,整部戏做下来,制作成本也就十几万元。这要是搁三年前,肯定没人信。
可能大家对这个数字没什么概念,我拿真人短剧对比一下就知道了。按行业公开数据,普通真人短剧的制作成本,30万元只是起步价;想做S级精品,成本得冲到百万级。
而换成AI做,一部100分钟的AI短剧,制作成本可以压到十万上下,摊到每分钟也就800-1500块。
想象很丰满,现实很骨感。AI直接把制作成本卷到了地板,人人都能当导演的时代,仿佛就近在眼前。我本来也想跟着喊牛的,可越琢磨越觉得不对劲。
一部十来万成本做出来的剧,凭什么拿几个亿的播放?这中间差出去的钱,到底烧到哪去了?
你看到的爆款,都是用钱买出来的
先说答案,这笔省下来的钱,全部都烧在了一件事上:让你看见它。
在短剧圈子里,制作常常是小头,买量才是真正的大头,有时候投流成本能占到一部剧总成本的七八成。
说大白话就是,你拿十块钱做一部剧,里面的七八块都是要拿给平台买曝光的,真正能花在剧上的钱,反而是零头。
所以,平时大家嘴里聊的:这部剧投了多少、那部剧跑量跑疯了,说的根本就不是拍戏的开销,而是投放推广。
比如跑量,就是砸钱让系统把剧推给一批人试水;二投,是第一波数据没崩,立刻加预算再猛推一轮。
那平台靠什么决定给谁流量?
不是看它觉得哪部剧拍得更好,而是看ROI,也就是投资回报率。
打个比方:我花一块钱把你吸引过来,你能不能帮我赚回一块多。可以,那就继续给你灌流量;不行,那可能就跑不起来了,系统肯定是不会平白无故给你放资源的。
你现在看到的热榜,表面上看是一场内容赛马,好像好剧都是靠自己的实力杀出来的。但实际上,这更像是一场预算赛马,谁肯砸钱、谁钱砸得准,谁就有更大机会站上那把让人眼红的头把交椅。
简单来说就是:算法不一定认识好剧,但它一定认识谁给得多。
这话听着有点刺耳,但你自己回想下。最近半年霸屏A短剧,题材是不是翻来覆去就那几样:男频战神、女频复仇、中老年逆袭轮着来。背后的厂牌,来来回回也就那几家。
你真信,它们部部都是同类里最顶的?反正我不信。我更愿意信的,是这批人手里有预算,又摸透了买量的玩法,知道什么素材能拉流量,懂什么时候加价、什么时候止损,知道怎么把一块钱花出三块钱的效果。
这套东西,跟剧本本身好不好,有时候关系真的没有那么大。
不过,我也得替平台说句公道话。平台卖流量本身天经地义,注意力本来就是一门生意。你占用了用户的时间就得掏钱,逻辑上是没毛病的。
但当被看见这件事,不是内容做好之后自然有的结果,而是变成了一笔要先付的成本,那裁判的哨子就天然不会在内容那边。
AI砍掉的是制作门槛,不是流量垄断
AI改变的只是让大家拍得起,但被看见的门槛不仅没有动,反而被越抬越高了。
真人剧组的开销:场地、演员、服化道、几十号人连轴转几周,AI确实抹掉了一大片。单部成本从三十万起步,压到十万上下,只有真人剧的三分之一到十分之一,这确实是实打实的降本,大家都看得见。
可是,如果你只报省了多少,却不报花了多少,那就是在耍流氓。
AI剧有一笔隐形账,很多外行是看不见的。
镜头不是想要就能有的:更多时候,同一个镜头,你得不停抽卡、反复生成,好几遍才可能捞出一个能用的。
就拿业内主流的Seedance来说,2.0版本生成720p视频,官方定价约1元/秒;到了2.5版本,同规格已经涨到1.8元/秒上下。理想状态下,一百分钟只抽一次卡,画面生成成本也就六千块左右。
可是,要求一上来,事情就没这么简单了。成熟一点的团队,每个镜头少则抽3次,多则抽5次,有的甚至更多。
一部剧还好,几千块咬咬牙也就过去了。但很多做AI短剧的都是跑量团队,十几部、几十部、上百部片子一叠加,这个差额就会变得非常恐怖。
封面新闻、南都娱乐都采访过《被裁掉的女孩》的导演菲菲飞。为了画面质感,团队对一个镜头不满意就会反复抽卡。第一季11集、总时长73分钟,单集的制作成本就要一万多。
有一说一,AI确实把做剧的门槛降低了,可也没低到有手就行的地步;AI也确实把成本压下来了,但在满大街都是中小玩家的市场里,这笔帐其实并没有想象中那么便宜。
然后,最要命的事情发生了。
拍得起的门槛一砍,产能直接原地爆炸。今年上半年,光抖音端原生新上线的AI短剧就超过了22万部,平均每天上新一千多部,差不多每分钟就有一部新的。
可是,用户的眼睛就一双,平台的推荐位就那么多。结果就是,买量的单价在同行一轮又一轮的竞价里被越抬越高。
DataEye剧查查副总裁林启文曾表示,AI虽然把制作成本砍了九成,但流量成本同比涨了一倍多,收益端往下掉了五成以上。
你品品这个剪刀差,省下的那笔制作费,没进你口袋不说,甚至连填流量上涨的坑都不够。
差别就是,以前你连桌都上不了,因为拍不起。现在你有机会上桌了,但桌上的筹码,是需要用钱去买的。
繁荣是给别人看的,镰刀才是真的
那么新的问题又来了,钱都交给流量了,这行到底谁在真赚钱?谁在假繁荣?
先给判断:现在AI短剧的繁荣,更多只是停在报表层面。上新数量、播放数据看着确实全线飘红,但你往深处扒一层就会发现,真正赚到钱的,依旧只是少数玩家,回本率低至个位数。
还有更直观的,就是万次播放的收益,2025年下半年还有30到100块,今年就只剩下5到10块,别说赚钱了,连一集算力的成本都兜不住。所以,这根本不能叫繁荣,只能叫收割。
这局面,你把它想成淘金热就通了。
消息一传开,四面八方的人背着大包小包就往山里冲,谁都觉得自己是天选之子,一铲子下去就能刨出金子来。
可最后闷声发财的是谁?不是那些淘金的,而是蹲在门口卖铲子、卖水的那几个。
雪球有个比喻我特别喜欢,说做短剧就像开小饭馆。AI一来就白送了你一套厨具,你满心欢喜以为这下能开店赚钱了。
可AI不是只送给你,整条街人手一套,人人都想着开饭馆赚钱。结果就是饭馆一家接着一家的开,但客人就那么多,一天依旧只有三顿饭。
想让客人进你家店?就得砸钱打广告,跟隔壁抢人。饭还没卖出去一桌,钱先进了别人的口袋。
一圈绕下来你就懂了,跟现在的AI短剧一样。真正稳赚不赔的,是卖流量、卖算力的平台。它不去淘金、不开店,专门卖你必须要用的铲子。
QuestMobile数据显示:红果2023年8月上线,2026年1月日活就破了1亿,到2026年6月月活就已经到了3.68 亿。
创作者在前面猛肝赌爆款,平台在后面一边收投流、一边拿分账、一边按秒抽算力,赚得盆满钵满。
2026年一季度有个数据看着特别扎心:全行业上线短剧约12.8万部,AI短剧占95%以上;但按中国网络视听协会的口径,AI短剧拿到的播放量大约只有4%。
那普通人做AI短剧,是不是就没有活路了?倒也不是。但首先,需要把脑子里那些不切实际的幻想给戒掉。
第一,别把身家全押在硬刚投流上。买量就是个无底洞,永远有人比你更能烧钱。在这样的情况下,你真正要攒的是不靠买量也能被看见的东西。比如属于自己的账号、私域,还有能让人主动转发的钩子内容。虽然慢,但它们是你的,不是租来的。
第二,买量要小而准,不要大而空地赌爆款。先算清楚自己ROI的生死线,搞清楚投多少钱必须回本,算不明白就别投。投不起,就少上、精上,宁愿十部里做透一部,也别一口气做一百部撒胡椒面。
第三,接受一个现实:只要流量端的定价权没变,靠质量换曝光就是个慢变量。但随着《微短剧发展管理办法》的落地,靠疯狂堆产量、大批量灌水碰运气的路子,绝对会越来越难走。
AI省下的是拍剧的钱,翻倍交给平台的是被看见的钱。你刷到的爆款,大半也是买出来的,不是拍出来的。所以,这行稳赚的从来不是拍得最好的,而是那些收“门票”的。
看懂这层逻辑,再刷剧感受就完全不一样了。下次,你再刷到那种动不动几千万、几个亿播放,全网都在喊神作的AI短剧时,好不好看是一方面,也可以想一想,它到底是烧了多少钱,才推到你的面前被你看见。
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责任编辑:凌美
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