不烧心,伤胃——AI短剧的产能神话与体验困局
简图| 流媒体网| 2026-10-22
【流媒体网】摘要:不烧心,伤胃--AI短剧的产能神话与体验困局。

  这几天,“不烧心”从AI短剧台词火成网络热梗,截至10月16日抖音话题播放量超过24亿次。烧心本质是胃酸反流刺激食管黏膜引起的烧灼感,其根源在胃。这个源自AI短剧的词,恰恰映照了AI短剧自身。

  AI短剧割裂的2026狂飙之路

  2026年,AI视频生成的工业化能力最先在短剧领域获得验证,也打开了过去实拍难以承担的题材空间:如玄幻、科幻、历史、非遗、神话等等。

  AI短剧最成功之处是打穿了短剧的产能门槛,技术平权让中小团队、个人创作者也能生产爆款短剧,例如全网累计播放量接近100亿《发配边关,罪妻开荒养出战神》系列便是由一对95后夫妻在自家卧室完成;还有由单人制作却播放破亿的《归墟》《一枕山河踏月来》等。割裂的部分在于,这一成功背后的分母十分庞大。

  一方面,是产能飙升十几倍,2026年前8个月,全网上线微短剧43万部,是去年全年的13倍,其中AI剧占比超过九成;另一方面,是无法回本的比例高达98.7%——DataEye《2026上半年AI剧漫剧数据报告》显示:2026年上半年抖音新增AI漫剧22.19万部,破亿率0.47%,破千万率5.8%,按照5000万播放的盈亏线,达标率约1.3%。

  还有另一个更直接的数据角度,平均每分钟就有一部新的AI剧上线,甚至根据中国网络视听协会统计高峰期每隔20秒一部新剧上线,但2026年第一季度AI短剧64%的作品播放量不足100万。

  AI短剧供给侧大爆炸,用户侧反馈却是明显错位的。

  观众看AI短剧:身未动心已远?

  根据QuestMobile数据,截至2026年6月红果免费漫剧月活用户(MAU)4428万,此前的5月是3914万,该APP于2025年11月上线,首月MAU 854万,至5月半年时间规模增长至原来的4.58倍,到6月则为5.18倍。

  另据DataEye预估,2026年上半年国内AI短剧用户规模突破6亿(含短视频内嵌漫剧+独立APP);而根据其此前统计,2025年漫剧用户1.2亿,原预计2026全年漫剧用户2.8亿,后续因仿真人AI漫剧爆发上调预期。

  短剧赛道是内容领域的暴涨版块,截至2026年7月,红果短剧APP日活(DAU)达到1.68亿,而同期爱优腾芒四家长视频DAU总和约1.55亿。而占据短剧产能90%的AI剧则是短剧里增长最快的品类。

  不过,飙升的用户数据背后,观看体验却并未跟上——2026年对AI短剧的负面吐槽远高于正面好评。正面反馈主要源于前文所说的强幻想题材的视觉奇观呈现;而负面反馈则直指其底层硬伤——千人一面AI脸、表情空洞恐怖谷效应、道具/人脸/人名前后不一致等等。

  笔者作为AI短剧观众一员,反感最深的有三点:

  一是一致性窘境:比如主角的脸五官会飘忽;镯子一会儿一个颜色,纹身一会在男主身上一会在女主身上,武器上一秒是弓箭的箭,下一秒是刀剑的剑;更令人出戏的是一部剧里主角的名字反复被叫错。除了一致性,在一些剧里还有更基础的逻辑错误,比如穿衣服洗澡、隔着衣服针灸、生啃鸡腿、方向盘在汽车后排等等不一而足。

难以驯服的AI

  二是“不急不缓”的AI腔:“不烧心”梗就是这套风格的极端样本:摊主坚持良心食材,同行低价用劣质料,老客说“贵是贵了点,但吃了不烧心”,最后主角补一句“宁可少挣点,也不能坏了规矩”。都是陈述句,像在做逻辑题。

  三是完结成了奢望,越是爆剧越是如此。更新到十几二十季是常态,有一部AI剧截至10月中旬已经更新到42季,单季100集上下,一集一分钟长度也超过60小时了,相当于80集电视剧;还有的AI短剧单季便能达到千集,并且一个IP有多个多季版本。AI技术提升成了无限注水的最大助力,也让短剧失去“短”的初衷。

  AI短剧的2026年,是供给侧的胜利,不是用户体验的胜利。“难以驯服的AI”吐槽多了成为很多观众的会心一笑,但初期容忍度高,想长久、想收费,却必须得到用户的心。

难以驯服的AI之生啃鸡腿

  AI能力不能替代叙事和审美能力

  从2025到2026,AI视频生成能力有质的飞跃,这在AI短剧、AI漫剧里体现的淋漓尽致。尤其是AI仿真人,皮肤的质感、头发的纹理都越来越接近真人,表情也从空洞僵硬到可圈可点。各种玄幻场面更是宏大、华美。

  然而,且不说AI技术本身仍然存在问题,即使AI比现在再厉害十倍,也替代不了叙事和审美能力。

  一个作品想要抓住人心,必须在某个角度让人共情,以前喜欢美国大片里的孤胆英雄和现在喜欢短剧里的小人物逆袭,都是慕强者的乌托邦;同理,喜欢《泰坦尼克号》和喜欢霸总包括古人喜欢梁山伯与祝英台、张生与崔莺莺都是烟火男女希望超脱世俗的情感投射;再到更高层级的道义、家国更是如此。好的叙事是让这条线立住,并通过人物形象设计、服化道、置景、BGM等等审美让其落地。

  可以跟AI讲逻辑,但不能讲情感,AI可以复制无数热梗、短剧钩子,可以从无数日常词汇里选中“不烧心”做台词,但AI没有心、也没有胃,不知道“烧心”是一种很具体的身体感受。同样也不知道喜怒哀乐如何具象化。AI本身并不是内容的价值来源,能把情感具象化,并且与人连接的,只有人。

  技术效率提升不会掩盖审美的贫瘠,甚至会让其暴露的更彻底。2026年,相对于技术执行力的狂飙,叙事想象力的供给几乎是停滞的。AI技术进步让“做得出来”的人多了几百倍,但“做得值得看”的人几乎没有增加。

  甚至,AI以及大数据方便了算法适配以及快速复制,反而让人更加选择趋利避害——比如给热门IP不断狗尾续貂或者生成不同版本,或者现代、民国、古代同一套骨架反复套用。几十万部新作品供给,几倍的用户数涨幅,AI短剧、AI漫剧热热闹闹、繁花似锦经年,却没有哪部作品破圈,甚至都很难留在那些追剧人的记忆里。

  如果说短剧填充的是碎片化时间,以密集的情节以及高情绪抓人,那么几百集几千集不完结的AI短剧,情节和情绪都被稀释,时长被无限拉长,是否在透支未来?

  不管大屏、中屏还是小屏,内容是根基。AI已经进入视听内容从策划到传播的全流程,而AI技术成为基础能力之后,能让作品脱颖而出的仍然是叙事,是审美。对视听领域的大部分从业者而言,AI技术都是提质增效的手段而非建立门槛的护城河。在AI涌现争流的大背景下如何克制技术热情,保持核心竞争力,是大家共同面对的课题。10月29-30日至30日,「豫章论道暨第32届智能视听与科技创新产业论坛」将在江西南昌盛大启幕,部分参会企业提前曝光,欢迎亲临现场共话发展。

责任编辑:凌美

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