海外观察|Disney+入局竖屏微短剧:老牌巨头放下身段,向Z世代要增长
流晓生| 流媒体网| 2026-08-17
【流媒体网】摘要:迪士尼正在用短内容补完Disney+生态位。

  竖屏内容成为Disney+的新补充

  在D23粉丝活动首日,Disney管理层讨论了流媒体时代的增长策略,以及如何用下一代内容形式接触Alpha世代及更年轻的用户。

  Disney国际原创、战略编排和新兴媒体总裁Eric Schrier与Disney Entertainment和ESPN产品管理执行副总裁Erin Teague,重点谈到竖屏内容、微短剧和面向手机观看的短视频。Schrier称,Disney+的“Verts”投入具有重要意义。Disney此前还与TikTok达成合作,鼓励粉丝使用获得授权的Disney知识产权制作短片;这对于长期严格保护版权和商标的Disney而言,是明显变化。

  Schrier表示,影视制作过去常被限制在半小时、一小时或电影等固定格式,如今故事可以有更多形态。Disney正在思考如何把新一代创作者及其故事带入Disney+,并让这些内容补充平台现有供给。

  Teague强调,短内容不会替代长篇原创,但短分析、片段和社交传播可以补充长内容。体育赛事也有类似逻辑:比赛之外的评论和分析同样具有吸引力,平台需要把这些体验结合起来,让用户在需要时迅速获得内容。

  用户希望进入故事,而不只是观看故事

  创作者Blake Silva认为,熟悉品牌和系列内容的创作者知道如何接入公司的重点项目。TikTok合作和Disney+接纳创作者内容,让Disney相关创作生态更活跃。他举例称,电影片段在社交媒体走红后,如果用户已经在应用内,就更容易立即转向完整观看。

  Teague指出,下一代粉丝期待更深的参与感。他们希望成为故事的一部分,获得互动和更多叙事能动性。创作工具普及后,平台产品也必须回应这种变化。

  ESPN为Disney+带来高频回访理由

  Teague还参加了关于ESPN全球体育业务的讨论。她表示,ESPN仍会服务核心体育迷,但Alpha世代和Z世代对体育体验提出了更多要求,技术发展也让平台可以同时服务休闲体育观众。Disney正在跨产品思考这类体验。

  ESPN全球体育与人才办公室负责人Freddy Rolón介绍,ESPN拥有43个线性频道,覆盖130多个国家和地区,并已在100多个市场进入Disney+。2026年6月,ESPN触达6.4亿数字和社交用户。

  Rolón表示,Disney+帮助ESPN触达更多休闲和女性观众;ESPN则为Disney+带来体育专业性、可信度以及持续回访的理由。比赛、Disney+中的内容、赛事周边报道与社交平台应当协同,而不是彼此独立。

  ESPN营销高级副总裁Jo Fox称,Disney+在欧洲、中东、亚洲和拉丁美洲扩大后,双方连接更加重要。ESPN决定让部分重点节目向没有订阅组合套餐的Disney+用户开放,包括部分大学橄榄球赛事和《College GameDay》,以接触新的观众群体。

  本地制作先服务本地,再争取跨区域传播

  Schrier与Disney亚太区整合营销及原创战略执行副总裁Carol Choi还讨论了Disney+的国际内容策略。平台要利用全球覆盖,也要持续提供能降低用户流失的本地语言内容。

  Schrier说,Disney的目标是为本地观众制作高度本地化的故事,即“本地服务本地”:为法国制作法语节目,为西班牙制作西班牙语节目,为巴西制作巴西节目,并在全球更多市场增加这类投入。部分本地故事随后会自然传播到其他地区。

  韩国和日本是Disney+本地语言制作的重点市场。Choi表示,本地创作者重视在专业团队支持下讲述符合当地文化的故事;一些作品也被亚太地区之外的观众发现。她列举《Tempest》《Perfect Crown》和《A Shop For Killers》等Disney+剧集。Disney直接面向消费者业务联席总裁Joe Earley补充,一些韩剧的观看数字可以接近甚至超过全球原创作品。

  流媒体网点评

  Disney的增长框架正在从单一内容供给扩展为“长内容建立价值、短内容促进发现、体育制造回访、本地制作维持区域相关性”。这些动作能否形成增长,取决于它们是否真正进入Disney+的产品和分发流程,而不仅是活动现场的战略表述。

  原文来源:Variety

  原文作者:Cynthia Littleton

责任编辑:李楠

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