《大生意人》:一部“故事原型混血体”的古装商战剧,聪明在哪、漏洞在哪?
高闻君| 高闻Gomagic| 2025-12-02
【流媒体网】摘要:《大生意人》是市井机智与爽文模板混合的古装爽剧,非严肃商战。

  《大生意人》开播后引发了“越看越上头”和“怎么这么儿戏”两种相反评价。

  很多人只看到剧情跳跃、人物飘忽、逻辑时紧时松,却忽略了一个核心事实:

  这部剧根本就不是纯商战剧。

  它的编剧写法来自多种中国传统故事原型与现代爽文模板的混合体。

  想看懂它,就必须先拆解它的原型底盘。

  一、底层原型:不是商战,而是“市井机智故事+爽文主角”的混合体

  从故事结构看,《大生意人》并没有写深度商业逻辑,而是在写“小人物靠机智破局”。

  比如前几集中主角被迫接手家族生意时,那场仓库货物被截留的危机,本该是一次“行业层面的系统性冲突”。

  但剧里却用了一招“借路运货+激将法扰乱对手”的方式快速破局,看似轻巧,却明显脱离现实商战的复杂度。

  这正是古典市井故事的逻辑:

  用计谋胜过资源

  用机智胜过体系

  用“说动对方”代替“谈判博弈”

  它更像《三言两拍》《儒林外史》的叙事,而不是《乔家大院》那种沉厚商史。

  这也解释了观众的疑问:

  为什么剧中的大危机常常靠一句话、一小计就能解决?

  因为编剧用的是“市井智斗”的原型,不是商业推演。

  二、人物塑造:主角是爽文式“天赋型开挂”,深度注定有限

  主角的行动逻辑不是“学习型成长”,而是爽文式的“天赋觉醒”。

  例如剧里第一次票号博弈时,他仅凭直觉就判断出对方在虚张声势、其实早已缺银,这种“看穿对手心理”的能力显然不是经营经验,而是爽文式“读心技能”。

  包括后续多场“你来我往”的商局:

  主角很少计算成本

  即使冒险也总能踩准点

  每到关键节点都会“刚好有人提供线索”

  这些桥段让故事“爽”,但也削弱了深度。

  最明显的例子是:

  当他第一次介入盐商话题时,仅通过几句旁听对话就直接推断市场缺口,把复杂的盐政与货路问题简化为“找一条路即可”。

  这不是商业逻辑,而是武侠式“少年侠客破局”。

  因此人物常给人感觉:

  不是商人,是带商业技能的江湖主角。

  三、叙事结构:它继承的是“商业即权力”的古典叙事,而非行业剧逻辑

  在中国古典叙事中,商业活动常被写成“权力秩序的另一种表现”,《大生意人》正是沿用了这种结构。

  例如剧中那段“粮价被操控”的情节,本质不是粮商之间的价格之争,而是:

  谁能掌握背后官府的支持、谁能动员地方势力、谁能在民心中占主动。

  这正是儒家与史家叙事里的逻辑:

  商战不能脱离政治,商业行为影响城中秩序。

  因此剧里会出现:

  一笔银贷能影响城防

  一个票号能牵动官场

  商人一件决定能让整个街区的人心浮动

  从叙事传统上,这并不奇怪;但用在现代观众审美里,就容易让人觉得“夸张”“戏剧化”。

  原因就在于:

  编剧想拍格局,却没有真正写逻辑。

  这使得格局变成了“嘴上说的大势”,而不是推演出来的大局。

  四、叙事方式:典型“关系网络型叙事”,这是中国剧最根本的底色

  《大生意人》不像美剧那样靠“事件推动事件”,而是靠“关系推动事件”。

  例如主角与旧家族的恩怨线、与师父的隐秘过往、与几位盟友的互帮互忌,都经常在关键节点以一句“情义”“旧账”“人情”扭转局势。

  比如其中一场“船运权争夺”的戏,前半段还在讲价格优势、信誉优劣,下一刻局势突然因为一位长辈的一句话彻底翻盘。

  事件逻辑被人情逻辑覆盖,这在古装剧里极常见,却在商战题材中容易引发违和。

  原因很简单:

  中国叙事永远是“关系大于事务”。

  《大生意人》的核心冲突不是:“如何把货运出去?”而是:“谁站在谁这边?”

  这是文化原型的选择,不是编剧的偶然。

  五、节奏与爽点:快,是优势,也是最大弱点

  该剧最鲜明的优点是节奏快:

  冲突密、转折多

  不拖戏,不注水

  每两集就给你一个“新局面”

  例如那段“票号互咬”的戏,本来按照行业剧的写法,需要铺设财务风险、结算缺口、兑付失败的链条;剧里却直接用一句“银库夜间被人动过”来引爆危机,然后短短十分钟就完成反转。

  这种“快刀式戏剧”让观众爽,却牺牲了因果链的完整性。

  很多冲突因此变得:

  好看但不深刻、有刺激但不扎实。

  观众很容易产生“儿戏感”。

  但从娱乐性角度,这是编剧的清晰选择:

  牺牲逻辑,换取爽感。

  而对于当下碎片化观看的观众来说,这种写法确实有效。

  六、编剧的真正选择:不是现实主义,而是“古装爽剧的有效戏剧”

  综合前面的分析,《大生意人》并不是“失败的商战剧”,而是一部:

  用市井原型讲故事、用爽文模板写人物、用古典逻辑撑格局、用现代节奏抓观众的“混合型古装爽剧”。

  优点是:节奏爽、人物冲突密、关系网络丰富、冲突设计多样。

  缺点则是:商战不够专业、逻辑时常跳跃、人物动机容易前后不连、重要事件缺乏因果推演。

  换句话说:

  它不是《大明王朝》,更不是《乔家大院》,而是“古装版爽剧商业秀”。

  如果观众以“严肃商战”期待去看,当然会失望;

  但如果以“古装爽感剧”心态入场,它的节奏与冲突其实相当合格。

  结语:问题不在于“不够深”,而在于“想深又不够狠”

  《大生意人》的矛盾正是在此:

  它有意做格局,但底层写法来自市井故事;

  它想讲智慧,但采用了爽文式推剧情;

  它想严肃,但永远停在轻快节奏上。

  这造成了今天的两极评价。

  不过站在编剧研究的角度,《大生意人》很值得讨论——

  它展示了国产古装剧在“类型融合”上的一次典型尝试:

  既要商战、又要爽感、又要古典结构,这本身就是高难度操作。

  它不是完美作品,但确实是一种**“原型混血写法的成功实验”。

责任编辑:凌美

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