11集,5块9,5000万播放,收益30万!
2025年初,AI短剧领域首次出现了清晰的“赚钱信号”。
今年2月,一部AIGC短剧《兴安岭诡事》上线,以11集5.9元的付费模式收割超5000万播放,抖音原生端收益超30万,账号更是涨粉10万+。
与此同时,井英科技打造的AI短剧《Five Brothers》(全称:《After Divorce: My Five Brothers Paved My Way to the Billionaire Throne》)也成功登上海外短剧票房排行榜,实打实地赚取了真金白银。
一时间,资本狂欢,平台力捧,AI短剧仿佛成了人人都想扑上去咬一口“唐僧肉”。
然而,AI短剧,真的可以开始赚钱了吗?
以第一部公开尝试付费点播的AI短剧《兴安岭诡事》为例,这部剧在抖音尝试了“前5集免费、后6集付费5.9元”的模式。
值得注意的是,其付费模式也仅在抖音推行,在风芒APP、西瓜视频等平台,该剧仍是全剧免费。
抖音上的解锁价格甚至出现了从5.9元到2.9元乃至1元的动态浮动,这背后无疑透露出平台和发行方对用户付费意愿的“不自信”和试探。
井英科技之所以选择用户付费习惯较好的T1英语国家市场作为AI短剧商业化验证的“试验田”,恐怕也与此不无关系。
那么,这纷纷扰扰中浮现的“第一桶金”,究竟是可持续的“真金白银”,还是被流量和新鲜感催生的短暂“泡沫”?
赚钱这事儿,真的开始了吗?
从“僵尸脸”到“能看下去”,技术真进步了?
AI短剧赚钱的前提,是它首先得“能看下去”。
如果说一年前的AI作品还常常因“恐怖谷效应”让人望而却步,那么进入2025年,确实会让人惊呼:“AI进化得这么快?!”
AI技术的进步,是肉眼可见的“争气”,正以一种近乎狂飙的速度自我进化。
以《兴安岭诡事》为例,其在分镜流畅度、人物面部的自然状态、说话口型与台词声音的完美卡点,乃至熊瞎子大战冰原狼等野兽物理运动的真实质感上,都较以往的AI短剧有了显著提升,至少达到了“能看下去”的水平。
再看抖音推出的AIGC动画短剧《无名特工队》,虽然风格上是偏夸张的港片漫画感,但在人物动作的合理性、打斗节奏和动态表现上,比起早期那种“AI人物像飘着一样走路”的状态有了明显进步。
有一个很重要的转变是:用户评论不再集中在“AI味太浓”,而是开始讨论剧情走向和角色设定,这说明观众的注意力开始从“技术好不好”转向“故事值不值得追”。
快手的《新世界加载中》走的则是另一条路:不跟真人短剧硬碰,转而拥抱AI的奇幻与科幻气质。
其自研的“可灵AI”大模型支撑起了7个风格各异的单元短片,从废土美学到蒸汽朋克,从量子物理到暗黑心理,活脱脱就是AI想象力的“成果展”。
拿《我在犹豫》这个单元来说,先导片一出来,甚至有点《银翼杀手 2049》和《2001:太空漫游》的感觉。
故事里,男主“AI之父”赛文·奥特曼的量子计算机解放星球生产力,媒体争相报道的场面中,连任务低头、抬眼这些细微的动作,都有了很好的呈现。对话时,角色嘴角肌肉的微颤、不经意的挑眉,AI也能给你精准还原。甚至部分宏大场景的视觉冲击力,已经可以比肩传统影视的高成本制作。
不得不说,《新世界加载中》在画面精细度和细节表现上,确实实现了显著飞跃。
尽管进步神速,但要说AI短剧已经彻底告别“恐怖谷”,恐怕还是自欺欺人。
不少作品的画面效果,依然会让一部分观众感到“生理性不适”。
整个行业,似乎都在翘首以盼一个能带来实质性技术飞跃,让AI影视画面实现质的提升的技术奇点。
对此,井英科技CEO朱江的预测则相对乐观,他认为:未来6到12个月,AI视频生成技术将在“更加理解物理规律”和“更加理解复杂概念以及智能化”这两个层面取得比较大的跨越。
平台“疯狂下注”:AI短剧是内容革命,还是噱头?
真正把AI短剧推到风口浪尖的,其实不是观众,而是平台。
从今年春节档开始,抖音的AIGC动画《无名特工队》刚“抛砖引玉”,快手2月初就携《新世界加载中》单元预告“闪亮登场”;情人节,红果短剧的《玄幻:从拉二胡开始》打出“工业级AI短剧+IP改编”的王炸;没过几天,风芒APP的《兴安岭诡事》就以“东北奇幻+付费试水”的姿态高调入局……
但问题是,为什么各平台会如此不遗余力地下注AI短剧?
答案其实很简单:在巨头眼中,AIGC就是“下一代内容生产方式的入场券”,甚至是“未来十年内容生态的操作系统”!
过去,一部普通的真人短剧制作成本通常高达几十万甚至更高,而借助AI技术,平台能将内容生产成本迅速压缩到传统模式的1/10甚至1/20。
以《兴安岭诡事》为例,这种级别的短剧如果用真人拍摄成本可能过百万,而AI制作成本仅数十万,甚至未来更低。
这意味,平台可以用“白菜价”实现内容的“工业化量产”和“快速迭代”!
除此之外,更吸引巨头们的是:IP的持续开发。
真人短剧,演员火了片酬暴涨,档期难调,IP想做续集比登天还难。
AI短剧则通过虚拟化的数字角色资产构建可持续的IP内容库,彻底改变IP长期开发难的问题,帮助平台持续高效地开发内容资产,形成长期的内容生态壁垒。
当下的短剧,已经过了野蛮生长期,用户抢夺进入白刃战,平台急需“新故事”来吸引眼球。AI短剧独特的视觉风格和题材创新,正好成了“低成本撬动新流量池”的“奇兵”。
你以为平台的目标仅仅是做几个便宜短剧,赚点流量钱?其实不是!
它们真正觊觎的,是未来整个内容生态的话语权和“基础设施”的掌控权!
抖音的即梦AI、快手的可灵AI……每一个自研或深度合作的AI模型背后,都是平台想要把AIGC内容生产全链路核心技术牢牢攥在手里的“阳谋”。
谁先掌握了生成式AI技术的核心能力,谁就能在未来的内容工业化时代定义标准、制定规则,成为真正的“话事人”。
所以,平台在AI短剧上“疯狂下注”,本质上是一场“用今天的亏损,赌明天的盈利”的战略豪赌。
它们赌的是内容生产成本的颠覆性降低,赌的是差异化内容的流量奇迹,赌的是技术生态的绝对掌控,赌的是IP资产的长期复利。
这场押注,短期内可能血亏,但一旦赌赢,就是未来十年内容生态的“核心竞争壁垒”和“绝对话语权”。
赚钱这件事,AI短剧还缺什么?
即便是技术狂奔,平台All In,也无法摆脱的一个事实是:AI短剧还停留在一个“前爆款时代”。
技术在进步,作品也开始具备可看性,个别项目甚至摸到了变现的边界线。
但你真要说“赚钱”,真正实现盈利的AI短剧作品,依然是极少数,大多数都还是“平台投资人花钱看热闹,观众白嫖不买单”。
最大的问题是,还没有一部能掀起全民热度的AI短剧出现。
就像真人短剧那样曾有《好一个乖乖女》《无双》这样刷屏出圈的“现象级”。
AI短剧虽然动辄几千万播放、几万条评论,但普遍还停留在小圈子自嗨,没法真正打穿用户层、文化层和社交层。观众看完会觉得“技术还挺新鲜”,但很少有人会觉得“这个我得追下去”。
再来看平台这边,也还在摸索怎么赚这笔钱。
例如抖音虽然尝试推出动态折扣制的付费机制,但用户的实际付费转化率仍然有限。
目前的变现逻辑,更多是平台主导下的“定价试水”,而非自然形成的用户付费意愿。
说得更直白一点,现在AI短剧赚的,大多还不是用户的钱,而是平台砸下来的补贴和激励。
还有一个不能忽视的现实是:用户的消费习惯,暂时还没跟上来。
观众刷短剧,图的是一种沉浸感和情绪带入,而AI角色的表情、动作、语气,尽管已经比去年强了不少,但还是差点“人味儿”。
你很难指望一个对“真人短剧还看不完”的用户,会突然愿意为“虚拟演员”掏出真金白银。
当然,这些都不算致命问题。它们更像是一种成长中的“阵痛”。
就像短视频在早期阶段也经历了长时间的“烧钱换用户”阶段一样,AI短剧此刻的状态,也是平台烧模型、团队烧脑细胞,在为一个可能到来的正循环打地基。
但不可忽视的是,AI短剧的商业闭环正在逐渐成型。
技术在快速进化,制作效率越来越高,IP试水越来越频繁,平台的分发逻辑也在逐步适配AIGC内容——所有的商业基础设施正在慢慢搭建中。
我们唯一等待的,或许就是一部真正意义上的“AI爆款剧”的出现,或者一次“DeepSeek级别”的技术跃迁。
一旦这两个条件出现,这条看似稚嫩的赛道,也许会比想象中更快跑入正循环。到时候,赚得可不只是“热度”,而是真金白银的“内容生意”。
责任编辑:凌美
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